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Groovy中利用闭包重构相似条件等待方法

聖光之護
发布: 2025-11-05 16:18:01
原创
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groovy中利用闭包重构相似条件等待方法

本文旨在探讨如何通过Groovy的闭包特性,将功能相似但条件判断逻辑不同的重复方法合并为一个通用方法。我们将演示如何构建一个可配置的 `waitUntil` 方法,它接受一个闭包来封装动态的条件检查,从而有效减少代码冗余,并优化了在循环中创建临时对象的潜在性能问题。

软件开发中,我们经常会遇到这样的场景:多个方法执行着几乎相同的操作流程,但它们的核心差异仅在于等待某个条件满足的具体判断逻辑。这种模式往往导致代码冗余和维护困难。例如,考虑以下两个Groovy方法:

def someCondition = false

def method1() {
    while(!someCondition) {
        def connectionStatus = getConnectionStatus() // return 200, 404, etc.
        if (connectionStatus == 200) {
            someCondition = true
        } else {
            println "repeat until connection is 200"
            sleep 15
        }
    }
}

def method2(){
    while(!someCondition) {
        def result = getResult() // A, B, C, etc. 
        if (result in ["A", "B", "C"]) {
            someCondition = true
        } else {
            println "waiting until result is either A, B, or C"
            sleep 15
            result = getResult() // call again to check if result changed
        }
    }
}
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这两个方法都包含一个 while 循环,用于等待某个条件变为真,并在每次检查失败后暂停一小段时间。它们的主要区别在于 if 语句内部的条件判断逻辑。method1 检查 connectionStatus 是否为 200,而 method2 检查 result 是否在 ["A", "B", "C"] 列表中。这种重复的结构显然可以通过抽象来优化。

利用闭包实现通用等待机制

Groovy的闭包(Closure)提供了一种优雅的方式来封装代码块并将其作为参数传递。我们可以利用这一特性,创建一个通用的 waitUntil 方法,将具体的条件判断逻辑作为闭包传入。

首先,我们定义一个基础的 waitUntil 方法,它接受一个返回布尔值的闭包作为 test 参数:

def waitUntil(int sleepMs = 100, int maxRetries = 60, Closure<Boolean> test) {
    int retries = 0
    while (retries++ < maxRetries && !test()) {
        println "尝试 ${retries}/${maxRetries} 次失败,等待 ${sleepMs} 毫秒后重试..."
        Thread.sleep(sleepMs)
    }
    if (retries > maxRetries) {
        println "已达到最大重试次数,条件未满足。"
        return false // 或者抛出异常
    }
    println "条件已满足!"
    return true
}
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这个 waitUntil 方法包含以下参数:

  • sleepMs (int, 默认 100): 每次重试失败后暂停的毫秒数。
  • maxRetries (int, 默认 60): 最大重试次数。
  • test (Closure): 一个闭包,它不接受参数并返回一个布尔值。当此闭包返回 true 时,表示条件已满足,等待结束。

现在,我们可以使用这个通用方法来替代之前的 method1 和 method2:

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// 模拟获取连接状态
def getConnectionStatus() {
    // 实际应用中可能是网络请求
    [404, 200, 404].random() // 随机返回状态码
}

// 模拟获取结果
def getResult() {
    // 实际应用中可能是某个计算结果
    ["X", "Y", "A", "Z"].random() // 随机返回结果
}

// 替代 method1 的调用
println "等待连接状态为 200..."
waitUntil(sleepMs: 1000, maxRetries: 10) {
    getConnectionStatus() == 200
}

// 替代 method2 的调用
println "\n等待结果为 A, B 或 C..."
waitUntil(sleepMs: 500, maxRetries: 20) {
    getResult() in ["A", "B", "C"]
}
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通过这种方式,我们成功地将重复的等待逻辑抽象到一个方法中,而将变化的条件判断逻辑通过闭包动态注入。

优化闭包参数传递与性能考量

在上述实现中,如果闭包内部需要引用一些外部数据(例如 ["A", "B", "C"] 这样的列表),并且这个闭包会被频繁调用,那么每次调用时都重新创建这个列表可能会带来轻微的性能开销,尤其是在长时间运行或高频率调用的场景下。为了避免这种情况,我们可以将这些外部数据作为参数传递给 waitUntil 方法,并进一步传递给闭包。

优化后的 waitUntil 方法可以接受一个额外的参数 expectedValue,并将其作为参数传递给 test 闭包:

def waitUntil(Object expectedValue, int sleepMs = 100, int maxRetries = 60, Closure<Boolean> test) {
    int retries = 0
    while (retries++ < maxRetries && !test(expectedValue)) { // 将 expectedValue 传递给闭包
        println "尝试 ${retries}/${maxRetries} 次失败,等待 ${sleepMs} 毫秒后重试..."
        Thread.sleep(sleepMs)
    }
    if (retries > maxRetries) {
        println "已达到最大重试次数,条件未满足。"
        return false
    }
    println "条件已满足!"
    return true
}
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现在,调用方式也需要相应调整,闭包可以使用 it 关键字来引用传入的参数:

// 模拟获取连接状态
def getConnectionStatus() {
    [404, 200, 404].random()
}

// 模拟获取结果
def getResult() {
    ["X", "Y", "A", "Z"].random()
}

// 示例:等待连接状态为 200
println "等待连接状态为 200 (优化版)..."
waitUntil(200, sleepMs: 1000, maxRetries: 10) { expected -> // expected 参数接收 200
    getConnectionStatus() == expected
}

// 示例:等待结果为 A, B 或 C
println "\n等待结果为 A, B 或 C (优化版)..."
waitUntil(["A", "B", "C"], sleepMs: 500, maxRetries: 20) { expectedList -> // expectedList 接收列表
    getResult() in expectedList
}
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通过这种改进,像 ["A", "B", "C"] 这样的列表只在 waitUntil 方法调用时创建一次,而不是在每次闭包执行时都创建,从而提高了效率。

注意事项与总结

  • 错误处理: 在实际应用中,waitUntil 方法可能需要更健壮的错误处理机制,例如在达到最大重试次数后抛出特定异常,而不是简单地返回 false。
  • 线程安全: 如果 getConnectionStatus() 或 getResult() 等方法涉及共享状态或外部资源,需要确保其线程安全性。
  • 灵活性: 这种模式非常灵活,不仅限于等待外部资源,还可以用于等待内部状态的改变、UI元素的出现等多种场景。
  • 代码可读性 尽管引入了闭包,但由于其简洁的语法和强大的表达能力,这种重构通常能提高代码的可读性和维护性。

通过利用Groovy的闭包特性,我们能够有效地将相似方法的重复逻辑进行抽象和封装,创建出高度可复用且灵活的通用方法。这不仅减少了代码冗余,提高了开发效率,还在一定程度上优化了潜在的性能问题,是Groovy编程中值得推崇的一种设计模式。

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