类是C++面向对象编程的核心,用于封装数据和函数,实现代码复用。通过class定义类,包含私有成员变量和公有成员函数,默认成员为private。示例中Person类具有name和age属性,通过构造函数初始化,并提供introduce方法输出信息。

在C++中,类(class)是面向对象编程的核心概念之一。它允许我们将数据和操作这些数据的函数封装在一起,形成一个独立的单元。通过类,我们可以创建具体的对象,实现代码的复用和模块化设计。
使用class关键字可以定义一个类。类中通常包含成员变量(属性)和成员函数(方法)。默认情况下,类中的成员是私有的(private),意味着外部无法直接访问它们。
下面是一个简单的Person类示例:
class Person {
private:
std::string name;
int age;
public:
// 构造函数
Person(const std::string& n, int a) : name(n), age(a) {}
// 成员函数
void introduce() const {
std::cout
}
};
在这个例子中,name和age被声明为private,只能通过类内部的方法访问。introduce()是public方法,供外部调用。
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定义好类之后,就可以创建该类的对象。对象是类的实例,每个对象都拥有自己的一套成员变量。
创建对象的方式有多种:
调用对象的方法也很简单:
p.introduce();
ptr->introduce(); // 注意指针使用 -> 操作符
构造函数在对象创建时自动调用,用于初始化成员变量。C++支持多种构造函数形式:
推荐使用初始化列表(: name(n), age(a))而不是在构造函数体内赋值,这样效率更高,尤其对复杂类型有效。
C++提供了三种访问控制关键字:
合理使用这些控制符能增强程序的安全性和可维护性。例如,将数据设为private,通过public的getter/setter方法进行访问,是一种良好的编程习惯。
基本上就这些。掌握类的定义、对象创建、构造函数和访问控制,就打好了C++面向对象的基础。后续可以进一步学习继承、多态、运算符重载等高级特性。不复杂但容易忽略细节,建议动手写几个小例子加深理解。
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