多态通过父类引用调用子类不同实现,提升代码扩展性。首先定义Animal接口,声明makeSound方法;接着Dog、Cat、Bird类实现Animal接口并重写makeSound方法;在主类中,Animal引用指向具体子类对象,运行时JVM动态绑定实际类型,执行对应makeSound逻辑;结合List<Animal>集合可统一遍历调用,无需关心具体类型,体现“一个接口,多种实现”;需注意方法必须可被重写(非private、static、final),符合开闭原则,便于系统维护与扩展。

在Java中,多态是面向对象编程(OOP)的核心特性之一。它允许我们使用父类引用调用子类的不同实现,从而提升代码的可扩展性和维护性。多态的核心在于“一个接口,多种实现”。下面通过具体示例说明如何实现多态对象调用不同方法。
要实现多态,首先要有一个共同的父类或接口。子类将继承该类或实现该接口,并重写其中的方法。
例如,定义一个动物行为接口:
interface Animal {
void makeSound();
}
不同的动物对“发出声音”这一行为有不同的实现方式。通过实现同一个接口,各自提供自己的逻辑。
例如:
class Dog implements Animal {
public void makeSound() {
System.out.println("汪汪");
}
}
class Cat implements Animal {
public void makeSound() {
System.out.println("喵喵");
}
}
class Bird implements Animal {
public void makeSound() {
System.out.println("叽叽喳喳");
}
}
在运行时,通过父类类型的引用来调用子类的重写方法,JVM会根据实际对象类型自动选择对应实现。
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示例代码:
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Animal dog = new Dog();
Animal cat = new Cat();
Animal bird = new Bird();
dog.makeSound(); // 输出:汪汪
cat.makeSound(); // 输出:喵喵
bird.makeSound(); // 输出:叽叽喳喳
}
}
虽然变量类型是 Animal,但实际执行的是各自子类中的 makeSound() 方法,这就是多态的体现。
多态的优势在处理多个对象时尤为明显。可以将不同子类对象放入同一集合中,统一调用方法。
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
List<Animal> animals = new ArrayList<>();
animals.add(new Dog());
animals.add(new Cat());
animals.add(new Bird());
for (Animal animal : animals) {
animal.makeSound(); // 自动调用对应子类实现
}
输出结果会依次打印各种叫声。这种写法无需关心具体类型,只需关注行为契约。
基本上就这些。只要掌握“父类引用 + 子类对象 + 方法重写”的组合,就能轻松实现多态调用。这种方式让新增类型变得简单,符合开闭原则,是构建灵活系统的重要基础。不复杂但容易忽略细节,比如方法必须可被重写(非private、非static、非final)。
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