2025年SATA SSD已成为游戏存储的明显瓶颈,其600MB/s带宽远低于NVMe SSD的3500MB/s起步速度,导致游戏加载更慢、开放世界流式传输卡顿、高分辨率材质支持困难;同时AHCI协议限制了随机读写性能,影响游戏内操作响应和多任务流畅性;加之新平台普遍采用NVMe,DirectStorage等技术依赖高速SSD,SATA SSD已逐渐被边缘化,除非受限于老平台,否则不应再作为游戏盘首选。

直接说结论:在2025年,SATA SSD对于现代游戏存储来说,确实是明显的性能瓶颈。
虽然SATA SSD相比机械硬盘是巨大飞跃,但它的理论带宽上限只有约600MB/s。而现在的PCIe NVMe固态硬盘,动辄就是3500MB/s起步,高端型号更是突破7000MB/s。这个差距反映在游戏上就是:
游戏不仅仅是读大文件,更多时候是读取成千上万个小文件(如模型、音效、脚本)。SATA SSD基于老旧的AHCI协议,队列深度和IOPS(每秒输入/输出操作)远不如NVMe协议的SSD。这意味着:
现在主流主板都标配多个M.2 NVMe插槽,PCIe 4.0 SSD价格也已非常亲民。很多新出的游戏优化都是基于高速SSD设计的,例如微软的DirectStorage技术,能大幅减少CPU负担并实现超快资产加载,但这完全依赖NVMe SSD的高速低延迟特性,在SATA SSD上基本无法发挥作用。
基本上就这些。除非你用的是老机器没法升级,否则没必要在游戏盘上妥协使用SATA SSD。
以上就是SATA SSD 在当今游戏存储中是否仍是瓶颈?的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
每个人都需要一台速度更快、更稳定的 PC。随着时间的推移,垃圾文件、旧注册表数据和不必要的后台进程会占用资源并降低性能。幸运的是,许多工具可以让 Windows 保持平稳运行。
Copyright 2014-2025 https://www.php.cn/ All Rights Reserved | php.cn | 湘ICP备2023035733号