sync包提供Mutex、RWMutex、WaitGroup等工具解决并发问题:Mutex确保共享资源互斥访问,防止数据竞争;RWMutex在读多写少场景允许多个读操作并发,提升性能;WaitGroup用于等待一组goroutine完成任务,协调协程生命周期。

Go语言通过内置的 sync 包为并发编程提供了高效且易于使用的同步原语。在实际开发中,合理使用这些工具能有效避免竞态条件、保证数据一致性,并提升程序的稳定性。下面介绍几种 sync 包中最常用的并发控制工具及其典型应用场景。
当多个goroutine需要访问和修改同一块共享数据时,必须使用互斥锁来防止数据竞争。sync.Mutex 是最基础的同步机制。
使用方式简单:在读写共享变量前调用 Lock(),操作完成后调用 Unlock()。注意要配合 defer 使用,确保解锁不会被遗漏。
示例:计数器安全递增
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var mu sync.Mutex如果不加锁,多个goroutine同时执行 count++ 可能导致结果不准确。加上Mutex后,每次只有一个goroutine能修改 count,保障了正确性。
在某些场景下,数据被频繁读取但很少修改,比如配置缓存。此时使用 sync.RWMutex 能显著提升性能,它允许多个读操作并发进行,只在写操作时独占访问。
读锁使用 RLock() 和 RUnlock(),写锁仍用 Lock()/Unlock()。
示例:线程安全的配置读取
var rwMu sync.RWMutex多个goroutine可同时调用 GetConfig,只有 UpdateConfig 会阻塞读操作。
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当需要启动多个goroutine并等待它们全部结束时,sync.WaitGroup 是理想选择。它通过计数机制协调主协程与子协程的生命周期。
核心方法有三个:Add(n) 增加计数,Done() 表示一个任务完成(相当于 Add(-1)),Wait() 阻塞直到计数归零。
常见模式:
var wg sync.WaitGroup注意:Add 应在 go 语句前调用,避免因调度延迟导致 Wait 提前结束。
有些操作如加载配置、初始化连接池等,必须且只能执行一次。sync.Once 提供了线程安全的“单次执行”保障。
只需定义一个 sync.Once 变量,并调用其 Do(f) 方法,传入要执行的函数。
示例:单例模式中的安全初始化
var once sync.Once即使多个goroutine同时调用 GetInstance,内部的初始化函数也只会执行一次。
基本上就这些。掌握 Mutex、RWMutex、WaitGroup 和 Once 的使用,已经能应对大多数并发场景下的同步需求。关键是理解每种工具的设计意图和适用边界,避免过度加锁或误用导致死锁与性能下降。
以上就是Golang sync包常用并发工具实践的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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