C++中类是面向对象编程的核心,用于封装数据和函数。1. 类的声明定义结构,包含私有成员变量和公有成员函数原型,通常写在头文件中;2. 成员函数在类外使用作用域解析运算符::定义,实现具体逻辑;3. 创建对象有两种方式:栈上直接定义或堆上用new动态分配,分别通过点运算符.或箭头运算符->调用成员函数;4. 构造函数用于自动初始化对象,析构函数在对象销毁时释放资源,尤其适用于动态内存管理;5. 实际开发中常将类声明放在.h文件,实现放在.cpp文件以提升模块化。掌握这些是学习C++面向对象的基础。

在C++中,类(class)是面向对象编程的核心,用于封装数据和操作这些数据的函数。定义和使用一个类包括类的声明、成员定义以及创建对象来调用其功能。下面详细介绍这一过程。
类的声明用来定义类的结构,包括成员变量和成员函数的原型。通常写在头文件(.h)中,也可以直接写在源文件里。
class Student { private: int id; char name[50];public: void setInfo(int sid, const char* sname); void display(); };
上述代码声明了一个名为Student的类,包含两个私有成员变量id和name,以及两个公有成员函数setInfo和display。private区域的数据只能由类内部函数访问,public部分可被外部调用。
类中声明的函数通常在类外进行定义,使用作用域解析运算符::来指明所属类。
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void Student::setInfo(int sid, const char* sname) { id = sid; strcpy(name, sname); }void Student::display() { cout << "ID: " << id << ", Name: " << name << endl; }
这里使用Student::前缀表明这两个函数属于Student类。定义可以放在源文件(.cpp)中,实现具体逻辑。
类只是一个模板,必须通过创建对象才能使用其功能。对象是类的实例。
功能列表:底层程序与前台页面分离的效果,对页面的修改无需改动任何程序代码。完善的标签系统,支持自定义标签,公用标签,快捷标签,动态标签,静态标签等等,支持标签内的vbs语法,原则上运用这些标签可以制作出任何想要的页面效果。兼容原来的栏目系统,可以很方便的插入一个栏目或者一个栏目组到页面的任何位置。底层模版解析程序具有非常高的效率,稳定性和容错性,即使模版中有错误的标签也不会影响页面的显示。所有的标
0
Student* s2 = <font color="#0000CC">new</font> Student(); // 动态创建对象 s2->setInfo(102, "Bob"); s2->display(); <font color="#0000CC">delete</font> s2; // 释放内存 <font color="#0000CC">return</font> 0;
}
上面代码展示了两种创建对象的方式:栈上创建和堆上动态分配。通过点运算符(.)或箭头运算符(->)调用成员函数。
为了更方便初始化对象,可以定义构造函数;而析构函数用于清理资源。
class Student { private: int id; char* name;public: Student(int sid, const char* sname); // 构造函数 ~Student(); // 析构函数 void display(); };
Student::Student(int sid, const char* sname) { id = sid; name = new char[strlen(sname)+1]; strcpy(name, sname); }
Student::~Student() { delete[] name; }
构造函数在对象创建时自动调用,析构函数在对象销毁时执行,适合管理动态内存。
基本上就这些。掌握类的声明、成员函数定义和对象使用,是学习C++面向对象的基础。实际开发中常将类拆分到.h和.cpp文件中以提高模块化程度。
以上就是c++++中如何定义和使用一个类_c++类的声明、定义与对象使用的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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