使用std::shuffle打乱有序序列是生成不重复随机数的首选方法,适用于抽取数量远小于总数的情况;当需动态生成时可用std::set或std::unordered_set自动去重;小规模数据可动态检查重复,但效率较低;推荐结合vector与shuffle,避免使用rand(),优先选用C++11随机库确保随机性与性能。

在C++中生成不重复的随机数,常见做法是结合容器(如vector)与随机重排(shuffle)技术。直接使用rand()容易产生重复值,尤其在小范围数值中。下面介绍几种实用且高效的方法。
如果你需要从一个固定范围内取出若干个不重复的随机数,比如从1到100中取20个不重复的数,最推荐的方式是先构造有序序列,再打乱顺序。
示例代码:
#include <iostream>
#include <vector>
#include <algorithm>
#include <random>
<p>int main() {
std::vector<int> numbers;
int min = 1, max = 100, count = 20;</p><pre class='brush:php;toolbar:false;'>// 生成有序序列
for (int i = min; i <= max; ++i) {
numbers.push_back(i);
}
// 随机打乱
std::random_device rd;
std::mt19937 g(rd());
std::shuffle(numbers.begin(), numbers.end(), g);
// 取前count个
for (int i = 0; i < count; ++i) {
std::cout << numbers[i] << " ";
}
return 0;}
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优点:效率高、无重复、逻辑清晰;适用于抽取数量远小于总数的情况。
当无法预知所需范围或希望动态生成时,可用集合容器自动过滤重复值。
示例:生成10个1~100之间的不重复随机数
#include <iostream>
#include <set>
#include <random>
<p>int main() {
std::set<int> unique_nums;
std::random_device rd;
std::mt19937 gen(rd());
std::uniform_int_distribution<int> dis(1, 100);</p><pre class='brush:php;toolbar:false;'>while (unique_nums.size() < 10) {
unique_nums.insert(dis(gen));
}
for (int n : unique_nums) {
std::cout << n << " ";
}
return 0;}
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注意:插入顺序无序,若需保持生成顺序可改用std::unordered_set配合vector记录。
对于少量数据,也可用vector存储已生成的数,每次生成后检查是否已存在。
示例:
#include <iostream>
#include <vector>
#include <cstdlib>
#include <ctime>
<p>bool contains(const std::vector<int>& vec, int val) {
for (int x : vec) {
if (x == val) return true;
}
return false;
}</p><p>int main() {
std::vector<int> result;
int count = 10, min = 1, max = 50;</p><pre class='brush:php;toolbar:false;'>srand(time(0));
while (result.size() < count) {
int num = rand() % (max - min + 1) + min;
if (!contains(result, num)) {
result.push_back(num);
}
}
for (int n : result) {
std::cout << n << " ";
}
return 0;}
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缺点:随着数量增加,查找效率下降,不推荐用于大规模场景。
推荐优先使用std::shuffle方法,性能最好且保证不重复。若范围大但取数少,可用set辅助去重。避免使用老式rand() + 模运算处理关键逻辑,应使用C++11的随机库(如std::mt19937)提升随机质量。
基本上就这些,根据实际需求选择合适方式即可。
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