std::unordered_map是基于哈希表的关联容器,提供O(1)平均查找、插入和删除效率。需包含<unordered_map>头文件,支持通过下标、insert或emplace插入元素;find和count用于查找;at方法安全访问元素,避免自动插入;erase删除元素;可使用范围for或迭代器遍历。自定义类型作键时需提供哈希函数与等于比较。常见成员函数包括size、empty、clear等。无序性使其区别于有序的std::map。

在C++中,std::unordered_map 是一个基于哈希表实现的关联容器,用于存储键值对(key-value pairs),并提供平均情况下 O(1) 的查找、插入和删除效率。它定义在 <unordered_map> 头文件中。
使用前需要包含对应的头文件,并根据键和值的类型进行声明:
#include <unordered_map>上面定义了两个 map:一个以字符串为键、整数为值;另一个以整数为键、双精度浮点数为值。
1. 插入元素
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有多种方式可以插入数据:
2. 查找元素
通过 find 或 count 判断是否存在指定键:
auto it = wordCount.find("hello");或者用 count(返回 0 或 1):
if (wordCount.count("hello")) {3. 访问元素
使用下标访问时,若键不存在,会自动插入一个默认初始化的值:
int value = wordCount["not_exist"]; // 插入 key="not_exist", value=0更安全的方式是先检查是否存在,或使用 at() 方法(越界会抛出 std::out_of_range 异常):
try {4. 删除元素
使用 erase 删除指定键或迭代器指向的元素:
wordCount.erase("hello"); // 删除键为 "hello" 的元素5. 遍历 unordered_map
使用范围 for 循环遍历所有键值对:
for (const auto& pair : wordCount) {也可以使用迭代器:
for (auto it = wordCount.begin(); it != wordCount.end(); ++it) {如果想用自定义类型(如结构体)作为键,需要提供哈希函数和等于比较:
struct Point {以上就是c++++怎么使用std::unordered_map_c++ std::unordered_map使用方法的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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