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JavaScript 的 Object.is 方法与严格相等运算符有何细微差别?

夢幻星辰
发布: 2025-10-02 14:26:02
原创
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Object.is与===的主要差异在于:1. Object.is(NaN, NaN)为true,而NaN===NaN为false;2. Object.is(+0, -0)为false,而+0===-0为true。

javascript 的 object.is 方法与严格相等运算符有何细微差别?

JavaScript 中 Object.is 和严格相等运算符(===)在大多数情况下行为一致,但存在两个关键差异:处理 NaN 和区分 +0 与 -0。

1. NaN 的相等性判断

严格相等(===)认为 NaN 不等于任何值,包括它自己;而 Object.is 认为 NaN 等于 NaN。

  • NaN === NaN // false
  • Object.is(NaN, NaN) // true</li>
    </ul>
    <p>这使得 Object.is 更适合需要精确判断值是否为 NaN 的场景,无需依赖 isNaN() 或 Number.isNaN()。</p>
    
    <H3>2. +0 与 -0 的区分</H3>
    <p><font color="red">=== 运算符认为 +0 和 -0 相等;Object.is 则将它们视为不同值。</font></p><p><span>立即学习</span>“<a href="https://pan.quark.cn/s/c1c2c2ed740f" style="text-decoration: underline !important; color: blue; font-weight: bolder;" rel="nofollow" target="_blank">Java免费学习笔记(深入)</a>”;</p>
                        <div class="aritcle_card">
                            <a class="aritcle_card_img" href="/ai/1503">
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                        </div>
                    
    <ul>
      <li><code>+0 === -0 // true
    登录后复制
  • Object.is(+0, -0) // false

这是因为 IEEE 754 浮点标准中 +0 和 -0 虽然数值相同,但符号位不同。Object.is 尊重这种底层差异。

实际使用建议

日常比较推荐使用 ===,简洁且性能略优。只有在需要严格语义一致性时才用 Object.is:

  • 模拟 SameValueZero 算法的场景(如 Map 键比较)
  • 需要确保 NaN 被识别为“相同”
  • 关注 -0 和 +0 区别的数学计算或序列化逻辑

基本上就这些,不复杂但容易忽略。

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