Go语言要求显式类型转换,基本类型包括整型、浮点型、布尔型和字符串,变量可用var或:=声明;数值与字符串转换需用strconv包,字节切片与字符串可直接转换但字符串不可变;接口类型通过类型断言获取具体值,type switch处理多类型,确保类型安全。

Go语言的数据类型设计简洁且高效,掌握其语法和转换技巧对编写高质量代码至关重要。Go是静态类型语言,变量在声明时必须明确类型,且类型之间不能随意赋值或运算,这要求开发者清楚理解类型系统和转换规则。
Go内置了常见的基础类型,包括数值型、布尔型和字符串。
变量声明有多种写法:
var age int = 25短变量声明 := 在函数内部更常用,而 var 更适合包级变量。
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Go不允许隐式类型转换,所有转换必须显式进行。例如,int 和 int32 被视为不同类型,即使它们大小相同。
基本类型的转换使用 T(v) 语法:
var a int = 100注意以下几点:
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字符串与数值之间的转换常见于输入解析和日志输出,推荐使用 strconv 包。
import "strconv"对于字节切片与字符串的互换:
str := "hello"这种转换不涉及内存拷贝,但修改 bytes 不会影响原字符串,因为字符串是不可变的。
interface{}(或 any)可存储任意类型,但在取出具体值时需要类型断言。
var x interface{} = "hello"使用 type switch 可处理多种类型:
switch v := x.(type) {基本上就这些。Go的类型系统强调安全和明确,虽然写法稍显严格,但能有效避免运行时错误。掌握好基本类型操作和转换方法,能让代码更健壮。
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