goroutine是Go运行时管理的轻量级线程,通过go关键字启动,实现高效并发;2. 多个goroutine间应通过channel通信而非共享内存,channel用make创建,使用<-操作符发送和接收数据。

Go语言通过简洁高效的机制支持并发编程,其中最核心的特性之一就是goroutine。它让开发者可以轻松编写并发程序,充分利用多核处理器性能。理解goroutine的基本用法和并发控制方式,是掌握Go并发编程的第一步。
goroutine 是 Go 运行时管理的轻量级线程。由 Go runtime 调度,开销远小于操作系统线程。启动一个 goroutine 只需在函数调用前加上 go 关键字。
例如:
func sayHello() {func main() {
go sayHello()
time.Sleep(100 * time.Millisecond) // 等待 goroutine 执行完毕
fmt.Println("Main function")
}
上面代码中,go sayHello() 启动了一个新的 goroutine 并发执行。注意:main 函数不会等待 goroutine 自动完成,因此需要使用 time.Sleep 或其他同步机制防止主程序提前退出。
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多个 goroutine 之间不应共享内存通信,而应通过 channel 传递数据。channel 是 Go 中用于在 goroutine 之间安全传递值的管道。
创建 channel 使用 make:
ch := make(chan string)向 channel 发送数据用 <- 操作符:
ch从 channel 接收数据:
value :=示例:主 goroutine 启动另一个 goroutine 处理任务并返回结果:
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func main() {
ch := make(chan string)
go worker(ch)
result := <-ch
fmt.Println(result)
}
这种方式避免了竞态条件,保证了数据安全传递。
当需要等待一组 goroutine 完成时,sync.WaitGroup 是常用工具。它通过计数器控制等待逻辑。
主要方法:
示例:
func doTask(id int, wg *sync.WaitGroup) {func main() {
var wg sync.WaitGroup
for i := 0; i < 5; i++ {
wg.Add(1)
go doTask(i, &wg)
}
wg.Wait()
fmt.Println("All tasks completed")
}
每个 goroutine 执行完调用 Done(),主函数 Wait() 会一直阻塞直到所有任务结束。
尽管 goroutine 使用简单,但不注意仍会导致问题:
建议:
基本上就这些。goroutine + channel + WaitGroup 构成了 Go 并发编程的基础组合。掌握它们的配合使用,就能写出清晰、安全、高效的并发程序。不复杂但容易忽略细节,多写多练才能熟练。
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