<p>指针与数组名本质相同,数组名是首元素地址的指针常量。通过指针运算可直接访问数组元素,如(p + i)等价于arr[i],并可用于遍历数组。二维数组中,指针运算需考虑行和列的偏移,如(matrix + i)指向第i行,(base + i 4 + j)实现线性访问。指针提供对数组内存的直接控制,提升程序效率。</p>

在C++中,指针和数组有着紧密的联系。理解指针运算是掌握数组元素访问机制的关键。通过指针,我们可以高效地遍历和操作数组元素,而不需要依赖下标语法。
数组名本质上是一个指向数组首元素的指针常量。例如,定义一个整型数组:
int arr[5] = {10, 20, 30, 40, 50};此时,arr 的值就是数组第一个元素的地址,等价于 &arr[0]。因此,可以使用指针来指向它:
int* p = arr; // 等价于 int* p = &arr[0];指针支持算术运算,包括加减整数、自增自减等。这些操作会根据指针所指向的数据类型自动调整偏移量。
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例如:
通过解引用即可获取对应元素值:
*(p + 0) // 得到 arr[0] 的值这说明 arr[i] 和 *(arr + i) 完全等价,编译器内部通常将下标访问转换为指针运算。
利用指针的自增操作,可以方便地遍历数组:
int* p = arr;或者更简洁地:
for (int* p = arr; p < arr + 5; ++p) {这里 arr + 5 指向数组末尾之后的位置,作为循环终止条件。
对于二维数组,指针运算稍复杂。例如:
int matrix[3][4];matrix 是一个指向长度为4的整型数组的指针(类型为 int(*)[4])。要访问 matrix[i][j],可用:
*(*(matrix + i) + j)或转换为一维指针方式:
int* base = &matrix[0][0];这种线性化计算常用于动态分配的二维数据存储。
基本上就这些。指针运算提供了对数组底层内存访问的直接控制,是C++高效编程的重要基础。熟练掌握后,能写出更灵活、性能更高的代码。
以上就是C++指针运算与数组元素访问的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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