正确使用erase和clear需注意迭代器失效与内存管理:erase删除元素后迭代器失效,应使用返回值更新迭代器或采用erase-remove惯用法;不同容器erase性能不同,vector中间删除慢,list较快;clear清空元素但不释放内存,可用swap或shrink_to_fit释放;指针容器需手动释放资源,推荐使用智能指针。

在使用C++ STL容器时,erase 和 clear 是两个常用的操作,用于删除容器中的元素。虽然它们功能明确,但在实际使用中如果不注意细节,容易引发未定义行为或性能问题。
调用容器的 erase 方法会删除指定位置或范围的元素,并释放对应内存。关键问题是:被删除元素的迭代器会失效。
常见错误写法:
for (auto it = vec.begin(); it != vec.end(); ++it) {正确做法是使用 erase 返回的下一个有效迭代器:
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正确示例:
for (auto it = vec.begin(); it != vec.end(); ) {更推荐使用 erase-remove 惯用法,避免手动迭代:
vec.erase(std::remove_if(vec.begin(), vec.end(), condition), vec.end());不同容器的 erase 性能表现不同,使用时需注意:
频繁删除操作建议使用 list 或使用 vector 配合 erase-remove 模式。
clear 会删除容器中所有元素,使 size 变为 0,但 不一定释放底层内存。
或 C++11 起可调用 shrink_to_fit()(但不保证一定释放):
vec.clear();若容器存储的是指针(如 std::vector<T*>),调用 erase 或 clear 不会自动释放指针指向的内存。
示例:
std::vector<:shared_ptr>> ptrVec;基本上就这些。掌握 erase 和 clear 的行为特点,避免迭代器失效和内存泄漏,能写出更安全高效的代码。
以上就是C++STL容器erase和clear操作注意事项的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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