9月1日消息,《战地6》pc版拥有超过600项图形与功能设定,然而光线追踪技术并未被纳入其中,官方也明确表示短期内不会加入该功能。
值得注意的是,《战地》系列历来以技术先锋著称,曾率先支持Mantle API(后发展为Vulkan),并成为首个引入光线追踪的3A射击大作。然而四年之后,《战地6》却选择了不同的技术路线。

Ripple Effect工作室技术总监 Christian Buhl 在接受采访时坦言:“光追确实是一项出色的技术,但《战地6》在首发时不会支持,短期内也没有计划加入。”
他进一步解释,这一决策的核心目标是让更多玩家能够顺畅地体验游戏。此前的公测版本已获得大量积极反馈,证明当前的优化方向行之有效。
团队也从《战地2142》的经验中吸取了教训——当时对硬件要求过高,导致大量普通玩家难以流畅运行,优化问题频发,影响了整体口碑。
尽管放弃光追令人意外,但《战地6》并未拒绝其他先进图形技术。游戏全面支持各类超分辨率技术,包括AMD FSR 4、NVIDIA DLSS 4以及Intel XeSS 2,确保不同平台的玩家都能获得性能提升。

对于希望在2K分辨率、高画质下流畅游玩的玩家,官方推荐显卡为RTX 3060 Ti、RX 6700 XT 或 Arc B580,均属于主流甚至偏中低端的硬件配置。
同时,处理器建议使用酷睿i7-10700或锐龙7 3700X,内存配置为双通道16GB DDR4-3200,存储空间需预留至少96GB。

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