c++++中shared\_ptr和unique\_ptr的核心区别在于所有权管理方式:1. unique\_ptr采用独占式管理,资源只能由一个指针拥有,不可复制但可转移;shared\_ptr采用共享式管理,多个指针通过引用计数共同拥有资源,最后销毁的指针释放资源。2. 性能上,unique\_ptr几乎无额外开销,而shared\_ptr因维护引用计数带来一定性能和内存负担。3. 使用场景方面,unique\_ptr适用于生命周期明确、单一所有者或性能敏感的情况;shared\_ptr适合多对象共享资源、不确定释放顺序或需配合weak\_ptr处理循环引用的场景。4. 注意事项包括避免随意转换指针类型、禁止混用裸指针以及防止shared\_ptr循环引用导致内存泄漏。选择依据是是否需要共享所有权。

C++中的shared_ptr和unique_ptr是两种常用的智能指针,它们的核心区别在于所有权的管理方式不同。

简单说:

unique_ptr 是独占式管理,一个资源只能由一个指针拥有。 shared_ptr 是共享式管理,多个指针可以共同拥有同一个资源,资源在最后一个指针销毁时才释放。这是两者最根本的区别:
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unique_ptr:严格限制只有一个指针能指向该对象,不能复制(copy),但可以转移(move)。这确保了资源的所有权清晰明确。shared_ptr:允许多个指针共享同一个对象,通过引用计数来管理资源。只要还有一个shared_ptr存在,资源就不会被释放。举个例子:

std::unique_ptr<int> uptr(new int(5)); // std::unique_ptr<int> uptr2 = uptr; // 错误!不能复制 std::unique_ptr<int> uptr2 = std::move(uptr); // OK,uptr现在为空 std::shared_ptr<int> sptr(new int(5)); std::shared_ptr<int> sptr2 = sptr; // OK,引用计数变为2
unique_ptr:几乎不带来额外运行时开销,因为它本质上就是裸指针加析构自动释放。shared_ptr:由于要维护引用计数,会带来一定内存和性能开销,比如控制块、线程安全操作等。如果你不需要共享所有权,优先使用unique_ptr,它更轻量、效率更高。
unique_ptr的情况:shared_ptr的情况:weak_ptr处理循环引用问题。unique_ptr转成shared_ptr:虽然可以通过构造函数转换,但这可能会掩盖设计意图。shared_ptr之间如果互相持有,会导致引用计数永远不为0,这时候要用weak_ptr打破循环。例如:
struct A {
std::shared_ptr<B> b_ptr;
};
struct B {
std::shared_ptr<A> a_ptr; // 这样就可能形成循环引用
};总的来说,选择shared_ptr还是unique_ptr,主要看是否需要“共享所有权”。
如果是单个对象负责生命周期,选unique_ptr;
如果多个对象都需要访问,并且不确定谁先结束,就用shared_ptr。
基本上就这些。
以上就是什么是C++的智能指针 shared_ptr和unique_ptr核心区别的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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