cocos2dx 3.1.1移植安卓apk (lua项目交叉编译 mac环境下)

php中文网
发布: 2016-06-07 15:09:59
原创
1574人浏览过

importorg.cocos2dx.lib.Cocos2dxActivity; 解决方案:只需要将cocos2d-x引擎的根目录的cocos/platform/android/java/src/org/cocos2dx文件夹下的lib文件夹全部复制到项目的proj.android/src/org/cocos2dx文件夹下。 然后在项目上右键选择Refresh (3)新报错:

import org.cocos2dx.lib.cocos2dxactivity;  

解决方案:只需要将cocos2d-x引擎的根目录的cocos/platform/android/java/src/org/cocos2dx文件夹下的lib文件夹全部复制到项目的proj.android/src/org/cocos2dx文件夹下。

然后在项目上右键选择Refresh

(3)新报错:

The method getAudioSessionId() of type Cocos2dxVideoView must override or implement a super type method

报错指向的内容:

         @Override

public int getAudioSessionId() {

       // TODO Auto-generated method stub

       return mMediaPlayer.getAudioSessionId();

    }

解决方法:

删除@Override这行再重新编译即可

腾讯Effidit
腾讯Effidit

腾讯AI Lab开发的AI写作助手,提升写作者的写作效率和创作体验

腾讯Effidit 65
查看详情 腾讯Effidit


_________

编译后生成的apk,真机运行,是黑屏,什么都没有.

这是因为我们的资源还没放到assets的路径中,所以黑屏啥都看不见.

于是做最后一步操作,把资源放到安卓的assets文件夹中.


(4)把项目根目录下的res和src两个文件夹,复制到生成so文件时生成的文件夹中,路径是项目下的/frameworks/runtime-src/proj.android/assets

同时,项目根目录下面的路径/frameworks/cocos2d-x/cocos/scripting/lua-bindings/script里面的全部lua文件也要复制到assets目录中

然后在项目上右键选择Refresh

右键工程名字,【run as】 -->【Android Application】

生成的apk就正常可以用了!


相关标签:
最佳 Windows 性能的顶级免费优化软件
最佳 Windows 性能的顶级免费优化软件

每个人都需要一台速度更快、更稳定的 PC。随着时间的推移,垃圾文件、旧注册表数据和不必要的后台进程会占用资源并降低性能。幸运的是,许多工具可以让 Windows 保持平稳运行。

下载
来源:php中文网
本文内容由网友自发贡献,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有涉嫌抄袭侵权的内容,请联系admin@php.cn
最新问题
开源免费商场系统广告
热门教程
更多>
最新下载
更多>
网站特效
网站源码
网站素材
前端模板
关于我们 免责申明 举报中心 意见反馈 讲师合作 广告合作 最新更新 English
php中文网:公益在线php培训,帮助PHP学习者快速成长!
关注服务号 技术交流群
PHP中文网订阅号
每天精选资源文章推送
PHP中文网APP
随时随地碎片化学习

Copyright 2014-2025 https://www.php.cn/ All Rights Reserved | php.cn | 湘ICP备2023035733号