在《原神》中,“画中有话”成就要求玩家在特定的壁画或画卷前进行拍照。这个成就通常与特定的剧情任务或探索任务相关联。以下是详细的达成方法:
1、首先,抵达新BOSS下方的指定锚点,随后直线奔跑,无需调整方向。

2、前行途中,利用暝视龙魂赋功能继续前进,前方会遇上一道曾经见过的墙体。
3、在此处,运用瞑视龙启动元素,接着执行元素战技的长时间按压攻击,随后继续你的步伐。
4、抵达特定区域后,按照黄、蓝、红的顺序使用三种颜色的幻写灵涂鸦对面墙壁。注意收集时避免掉入水中,否则会回到起点。
5、开门深入,直至下一个暝视龙所在。在魂赋状态下,长按跳跃从左侧攀上,成功后从右侧登上下一个瀑布。
本文档说的是unity3D中shader相关的一些知识;在shader编程中,有一些术语,有时候不明白的话容易被整懵圈,所以这里就简单提一下。Shading最开始指的在素描中给物体画明暗调子,在图形学中,其实就是给Mesh上色(Mesh就是一堆三角面片,包含顶点左边,法线坐标,uv坐标之类的),wiki中说的是根据物体相对于光线的角度及其距离光源距离改变物体颜色生成photorealistic效果的过程。我们所编写的处理shading的程序就叫做shader,中文叫着色器,程序的输入是颜色,纹理,坐标等等
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6、从右侧行进,最终抵达目的地。先快速前往前方的图案,使用瞑视龙攻击左侧的两个战士以解锁战士之力,然后折返回到红色石头处。应用瞑视龙的元素战技,在石头上部署战士,一举消灭敌人。
7、动画结束后,魂赋瞑视龙并针对墙上的涂鸦执行长按攻击。之后,移至壁画前瞑视龙所在位置,长按元素战技在一块石头上操作,依照墙上色彩为四块石头涂色(黄色和蓝色结合可转化为绿色)。动画播放完毕,从蓝色石头前方的洞穴跳下,至此,我们完成了石上的挑战。
8、与石碑互动进入挑战环节。期间,空中的小精灵可产生风场,可持续产生动力,只要避开陷阱和不掉落即可。挑战成功,你将获得“画中有话”成就和一份华丽的宝箱。
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