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- 记一次.NET代码重构(下)
- 接下来是GetContent方法,此方法的目的很简单,就是要根据客户传递的模板变量参数键值对和短信模板内容,拼装成最后的短信发送内容,之前此方法里面是硬编码的,现在我们需要变成动态获取。
- C#.Net教程 . 后端开发 1250 2017-02-06 14:40:29
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- 记一次.NET代码重构(上)
- 之前为了应急,线上已经完成了一个短信模板发送短信的功能,短信模板表也创建了,而且在表中已经新增了一条记录。我只需要做一个短信模板的增删改查界面就可以了,看上去我的任务挺简单的,老司机应该知道,接了个烂摊子。
- C#.Net教程 . 后端开发 1356 2017-02-06 14:37:00
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- .NET编程中Word/Excel 在线预览
- 近日项目中做到一个功能,需要上传附件后能够在线预览。之前也没做过这类似的,于是乎就查找了相关资料,.net实现Office文件预览大概有这几种方式:
- C#.Net教程 . 后端开发 2696 2017-02-06 14:33:16
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- .NET多线程编程—并发集合
- 与经典集合相比,并发集合会有更大的开销,因此在串行代码中使用并发集合无意义,只会增加额外的开销且运行速度比访问经典集合慢。
- C#.Net教程 . 后端开发 1372 2017-02-06 14:29:51
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- .NET下几个服务框架介绍
- 在公司的服务多了以后,为了调用上的方便,同时为了以后的服务治理,一般都会使用一些服务框架,这里主要介绍我知道的几个服务框架,简析一下这些服务框架的基本概念。
- C#.Net教程 . 后端开发 2090 2017-02-06 14:22:52
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- .NET编程之线程池内幕
- 线程池,顾名思义,线程对象池。Task和TPL都有用到线程池,所以了解线程池的内幕有助于你写出更好的程序。由于篇幅有限,在这里我只讲解以下核心
- C#.Net教程 . 后端开发 1507 2017-02-06 14:19:53
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- C++17 的最终特性
- 最近几周,C++委员会在奥卢(Oulu)召开会议,C++17的最终特性得以确定,并且它即将成为一个国际标准。在杰克逊维尔(Jacksonville)召开的最后那次会议之后,我对于C++17能给人带来大惊喜未抱太大的希望,但是奥卢会议却努力地为C++17新标准增加一些重要而且有趣的特性。Reddit页面提供了一个很好的C++17特性总览,并且,Herb Sutter在最近的CppCast站点上(还有他的行程报道) 也给出了有关C++17特性的很好的见解。另外,Michael Wong给我们呈现出了
- C#.Net教程 . 后端开发 1610 2017-02-06 14:15:02
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- C++程序设计之四书五经
- C++是一门广泛用于工业软件研发的大型语言。它自身的复杂性和解决现实问题的能力,使其极具学术研究价值和工业价值。和C语言一样,C++已经在许多重要的领域大获成功。
- C#.Net教程 . 后端开发 1545 2017-02-06 14:12:57
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- C++ 头文件的包含顺序研究
- 公司在推行编码规范,领导提议基本上使用《Google C++ 编程风格指南》。其中《Google C++ 编程风格指南》对于头文件的包含顺序是这样的:
- C#.Net教程 . 后端开发 2867 2017-02-06 14:11:09
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- C++学习之RAII编程思想
- 在C++程序运行的过程中免不了要进行资源的分配——尤其是在游戏中!资源可以有很多中,从纹理、声音、着色器代码到句柄、字符串这些东西都可以被称为资源。资源的管理是项目中很重要的一轮,做得不好的话轻则内存泄漏、重则内存崩溃。RAII则是在C++项目中用于资源管理的一种重要的编程思想。
- C#.Net教程 . 后端开发 2283 2017-02-06 14:07:27
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- Linux 环境多线程编程基础设施
- 编译器有时候为了优化性能,会将一些变量的值缓存到寄存器中,因此如果编译器发现该变量的值没有改变的话,将从寄存器里读出该值,这样可以避免内存访问。
- C#.Net教程 . 后端开发 1672 2017-02-06 14:05:51
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- C++ 多线程编程总结
- 在开发C++程序时,一般在吞吐量、并发、实时性上有较高的要求。设计C++程序时,总结起来可以从如下几点提高效率:
- C#.Net教程 . 后端开发 1727 2017-02-06 14:02:11
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- C++多线程编程On Linux
- 这个参数表明这个线程是可以join连接的,join功//能表示主程序可以等线程结束后再去做某事,实现了主程序和线程同步功能
- C#.Net教程 . 后端开发 1431 2017-02-06 13:58:38
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- C++ 多线程框架 (2):Mutex 互斥和 Sem 信号量
- 互斥和信号量是多线程编程的两个基础,其原理就不详细说了,大家去看看操作系统的书或者网上查查吧。
- C#.Net教程 . 后端开发 1904 2017-02-06 13:55:57
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- C++ 多线程框架(3):消息队列
- 之前,多线程一些基本的东西,包括线程创建,互斥锁,信号量,我们都已经封装,下面来看看消息队列
- C#.Net教程 . 后端开发 2536 2017-02-06 13:53:19
PHP讨论组
组员:3305人话题:1500
PHP一种被广泛应用的开放源代码的多用途脚本语言,和其他技术相比,php本身开源免费; 可以将程序嵌入于HTML中去执行, 执行效率比完全生成htmL标记的CGI要高许多,它运行在服务器端,消耗的系统资源相当少,具有跨平台强、效率高的特性,而且php支持几乎所有流行的数据库以及操作系统,最重要的是

