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  • 《燕云十六声》最贵“坐骑”曝光 高达7万美元
    《燕云十六声》最贵“坐骑”曝光 高达7万美元
    《燕云十六声》在国内上线约一年后,于上周正式登陆海外市场(PC/PS5),目前被广泛视为全球最出色的免费开放世界RPG之一。即便是像我(外媒WCCF)这样一贯对“免费游玩+内购”模式持保留态度的玩家,也对这款游戏产生了浓厚兴趣——这主要得益于其抽卡系统仅限于外观类道具,并未触及战力平衡。由于我个人并不热衷收集时装或皮肤,此前并未深入关注《燕云十六声》的外观系统。然而事实上,这款由EverstoneStudio打造的作品,在视觉定制内容方面可谓极尽奢华,其中甚至出现了一项堪称“天价”的虚拟物品——
    主机专区 . 游戏教程 710 2025-11-27 16:38:10
  • 《极度深寒》《我还活着》重新在GOG平台发售 此前从Steam下架
    《极度深寒》《我还活着》重新在GOG平台发售 此前从Steam下架
    11月26日,GOG携手雅达利宣布,经典生存恐怖游戏《极度深寒(ColdFear)》与生存冒险作品《我还活着(IAmAlive)》的PC版本现已登陆GOG平台。两款游戏目前标价均为14.99美元,但在12月2日前可享受20%的限时优惠,折后仅需11.99美元。这两款作品早年由育碧负责发行,而雅达利在今年8月正式获得了其版权。此次重新发布前,游戏已针对现代PC系统进行了全面优化升级,因此育碧也同步将它们从Steam平台下架,不再提供销售。《极度深寒》由Darkworks开发,最初于2005年推出,
    主机专区 . 游戏教程 414 2025-11-27 16:35:45
  • 超越《巫师3》同期!CDPR官宣《赛博朋克2077》总销量破3500万份
    超越《巫师3》同期!CDPR官宣《赛博朋克2077》总销量破3500万份
    CDProjektRed今日正式宣布,其备受瞩目的开放世界RPG《赛博朋克2077》全球销量已成功跨越3500万份大关!这一重磅消息来自CDPR最新发布的财务报告。公司首席财务官PiotrNielubowicz在财报中难掩兴奋:“这一成绩已经超过了《巫师3》在相同发售周期内的表现!目前,《赛博朋克2077》已成为公司最大的收入支柱。我们正不断拓展其平台覆盖范围——继今年6月登陆Switch2之后,游戏也已迅速适配搭载AppleSilicon芯片的Mac设备。”据外媒Kotaku透露,CDPR正在
    主机专区 . 游戏教程 468 2025-11-27 16:34:01
  • 老玩家玩游戏必备的几项仪式!来看看你都具备吗?
    老玩家玩游戏必备的几项仪式!来看看你都具备吗?
    如今体验电子游戏的方式早已与30年前大相径庭:这一点毋庸置疑。几十年来,人们的生活方式以及玩家的游戏习惯都经历了翻天覆地的变化。然而,对于那些早在多年前就踏入游戏世界的人来说,一定不会忘记20世纪90年代玩家们普遍遵守的几条“黄金法则”。外媒everyeye便回顾了其中一些经典场景,一起来看看吧。对着游戏卡带猛吹气现在我们都知道,对着游戏卡带的金属触点吹气其实并没有什么实际作用,甚至可能因湿气导致氧化。但在小时候,我们都深信只要用力“噗”一下,心爱的游戏就能顺利运行,至少在多数情况下确实奏效了。
    主机专区 . 游戏教程 297 2025-11-27 16:33:16
  • 须田刚一超刺激新游《罗密欧是个绝命侠》将放实机演示!《瑞克和莫蒂》风格
    须田刚一超刺激新游《罗密欧是个绝命侠》将放实机演示!《瑞克和莫蒂》风格
    《罗密欧是个绝命侠》是由日本著名游戏设计师须田刚一及其率领的草蜢(Grasshopper)工作室打造的一款动作游戏,首次亮相于2025年6月的索尼StateofPlay发布会。PlayStation官方博客称其为“草蜢工作室有史以来最血腥的作品”。根据草蜢工作室官方账号最新消息,他们将于北京时间12月5日上午9点推出一期时长仅5分钟的“GrasshopperDirect”直播发布会,届时将公开《罗密欧是个绝命侠》的最新情报,并首次展示实机试玩画面。此前在9月科隆游戏展期间,媒体TheGamer曾
    主机专区 . 游戏教程 582 2025-11-27 16:31:16
  • 《时间旅者:重生曙光》迎来重要里程碑 销量突破50万
    《时间旅者:重生曙光》迎来重要里程碑 销量突破50万
    《时间旅者:重生曙光》销量突破50万大关,这款由BlooberTeam打造的第三人称生存恐怖游戏迎来了关键性的早期成功。工作室已通过官方社交媒体平台正式宣布这一喜讯,并与日益壮大的玩家社区一同庆祝这一非凡成就。在向粉丝致谢的消息中,开发团队表示:“已经有50万名‘旅者’踏上了这条横跨多重时间线的艰险旅程!这是#时间旅者:重生曙光取得的又一惊人里程碑——我们衷心感谢每一位支持者!冒险才刚刚开始!”本作于2025年9月5日正式发售,标志着BlooberTeam在传统心理恐怖基础上,进一步融合高强度动
    主机专区 . 游戏教程 133 2025-11-27 16:15:18
  • 《符文工房4》精神续作?同作者新游《法尼亚村》玩法公开
    《符文工房4》精神续作?同作者新游《法尼亚村》玩法公开
    11月27日,随着游戏众筹的结束,外媒automaton采访了全新种田游戏《法尼亚村》的作者,即负责《符文工房4》的总监真锅真一和《符文工房3》及《符文工房4》剧本创作者辻贵典。玩法视频鉴赏:两位作者表示,目前游戏仅由他们两人负责开发。在开启众筹前,真锅真一与辻贵典自掏腰包,开发周期曾预估高达十到二十年。但好在Kickstarter的众筹以目标的四倍完成众筹(11月27日截止),同时大量媒体的宣传和介绍也为游戏带来了极高的关注度,综合情况有所好转。真锅真一激动地表示,正因为众筹完成的如此成功,一
    主机专区 . 游戏教程 366 2025-11-27 16:02:02
  • 《诡秘之主》游戏公开实机演示!场景细节效果逼真
    《诡秘之主》游戏公开实机演示!场景细节效果逼真
    11月27日,由弹指宇宙倾力打造、改编自热门同名网络小说并采用UE5引擎开发的MMORPG《诡秘之主》正式发布了实机场景演示视频。视频中展现出的游戏画面极为细腻逼真,引发了广泛关注,接下来让我们一同欣赏。视频赏析:图片赏析:
    主机专区 . 游戏教程 378 2025-11-27 15:48:16
  • V社回应拉黑游戏开发商:太过猎奇且触碰红线!
    V社回应拉黑游戏开发商:太过猎奇且触碰红线!
    近日,由意大利游戏开发团队SantaRagione打造的“超现实主义”恐怖作品《Horse》被Steam拒绝上架一事引发广泛关注,最终迫使Valve不得不亲自出面作出回应。随着事件持续发酵,V社终于就《Horse》无法登陆Steam平台的问题发表了正式声明,并在其中透露该游戏内容触及了美国法律中的敏感红线。V社在回应中首先回顾了此前的时间线(但仍未直接说明封禁的核心原因):我们曾在2023年对这款游戏进行审核。当时开发商通过Steamworks公布了一个预计发布日期,显示其计划在
    主机专区 . 游戏教程 438 2025-11-27 15:41:02
  • 《古墓丽影》劳拉获两项吉尼斯纪录:登杂志封面最多的游戏角色!
    《古墓丽影》劳拉获两项吉尼斯纪录:登杂志封面最多的游戏角色!
    据吉尼斯世界纪录官方消息,《古墓丽影》女主劳拉・克劳馥再添两项世界纪录:一是“最畅销游戏女主角”,二是“登上杂志封面次数最多的游戏角色”。截至今年4月,劳拉已登上杂志封面2300次,其中包括《新闻周刊》、《时代》、《TheFace》等知名刊物。与此同时,自1996年《古墓丽影》系列首部作品发行以来,该系列游戏全球销量已突破1亿份。吉尼斯世界纪录表示,这一成绩让劳拉远超其他竞争对手。水晶动力工作室负责人斯科特・阿莫斯(ScottAmos)表示:“作为劳拉・克劳馥的忠实粉丝,多年来我们有幸能与《
    主机专区 . 游戏教程 639 2025-11-27 15:37:18
  • 真成年度最烂?《吸血鬼:避世血族2》发行亏损三千万美元
    真成年度最烂?《吸血鬼:避世血族2》发行亏损三千万美元
    近日,外媒playground报道称,ParadoxInteractive在最新发布的财务报告中披露,已为续作《吸血鬼:避世血族2》的开发成本计提了3.55亿瑞典克朗(约3300万美元)的减值准备。对此,公司CEOFredrikWester公开回应称,管理层将完全承担此次财务失利的责任。他强调,团队对最终成品的整体表现仍持满意态度,并特别感谢TheChineseRoom的辛勤付出,正是他们的努力才让这款游戏得以问世。FredrikWester指出,项目失利的核心原因在于市场预估出现偏差:公司此
    主机专区 . 游戏教程 969 2025-11-27 15:37:02
  • 大锤招聘细节被曝:《COD》会上NS2平台?
    大锤招聘细节被曝:《COD》会上NS2平台?
    近日,有网友在招聘平台上注意到SledgehammerGames发布的一则高级技术美术师职位招聘信息,其中提到的一项加分条件引发了关注——“具备Switch开发经验”。该岗位工作地点位于加拿大多伦多,支持弹性工作时间。作为技术美术团队的核心成员,该职位将主要负责美术工具、制作流程及资源系统的搭建、交付与维护,旨在协助美术和设计团队更高效地将高品质内容与功能整合进游戏项目中。这一细节迅速引起玩家社区热议,不少人猜测这可能是《使命召唤22》或将前作移植至NS2甚至现款Switch平台的潜在信号。虽然
    主机专区 . 游戏教程 359 2025-11-27 15:28:02
  • 知名多人游戏厂商Splash Damage宣布裁员!在腾讯旗下5年一款游戏都没出
    知名多人游戏厂商Splash Damage宣布裁员!在腾讯旗下5年一款游戏都没出
    SplashDamage是英国一家知名的游戏开发商,其代表作品涵盖《德军总部:敌区》、《战争机器:战术小队》,并曾与微软携手打造《战争机器4》《战争机器5》以及多款游戏的多人模式。2020年7月,该工作室推出了迄今为止最新的作品——《Outcasters》,这是一款登陆谷歌云游戏平台Stadia的多人竞技射击游戏。同年12月,SplashDamage被腾讯正式收购。今年年初,团队长期投入开发的《变形金刚:重新激活》项目宣告终止。而就在两个月前,工作室宣布已从腾讯旗下转由一家私募股权投资者接手,但
    主机专区 . 游戏教程 267 2025-11-27 15:25:35
  • 《使命召唤22:黑色行动7》僵尸模式IGN 6分:通关前就退游绝对是情理之中的
    《使命召唤22:黑色行动7》僵尸模式IGN 6分:通关前就退游绝对是情理之中的
    《使命召唤22:黑色行动7》已于11月14日全球上线,IGN近日发布了本作“僵尸模式”的评分与评测,最终给出6分的成绩。评测指出,尽管该模式尚有可圈可点之处,但它更像是昔日辉煌的余晖,一具缓慢前行的躯壳,令人不禁怀念起它曾经的巅峰时刻。总评:今年的僵尸模式让我心情复杂。就“诅咒余烬”这张地图而言,其设计本身具备一定亮点,若能与默契的队友组队游玩,过程中仍能体验到不少乐趣。尤其是延续多年的“完整解谜彩蛋”机制,依旧保留着独特的吸引力,堪称核心魅力所在。然而问题同样明显——地图规模过于庞大,导致随机
    主机专区 . 游戏教程 882 2025-11-27 15:09:48
  • 未来不再有独占?外媒称PS游戏PC移植已不可避免
    未来不再有独占?外媒称PS游戏PC移植已不可避免
    据WindowsCentral最新报道,索尼在将PlayStation游戏移植至PC平台的战略上已获得显著成效。数据显示,索尼旗下游戏在Steam上的总收入已突破15亿美元大关,这一成绩使其彻底放弃跳过Steam发行的可能性几乎为零。自2020年《地平线:零之曙光》首次登陆Steam起,索尼逐步开启了其主机独占作品向PC端迁移的进程。根据AlineaAnalytics提供的统计资料,在过去五年中:PlayStation相关游戏在Steam上总销量达到43
    主机专区 . 游戏教程 965 2025-11-27 15:05:14

PHP讨论组

组员:3305人话题:1500

PHP一种被广泛应用的开放源代码的多用途脚本语言,和其他技术相比,php本身开源免费; 可以将程序嵌入于HTML中去执行, 执行效率比完全生成htmL标记的CGI要高许多,它运行在服务器端,消耗的系统资源相当少,具有跨平台强、效率高的特性,而且php支持几乎所有流行的数据库以及操作系统,最重要的是

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