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- C++ sizeof和strlen的区别_C++内存占用与字符串长度计算
- sizeof是编译时运算符,计算变量或类型所占字节数,对数组返回总大小,对指针返回指针本身大小(如8字节),包含‘\0’;strlen是运行时函数,计算字符串实际字符数,不包含‘\0’,需以‘\0’结尾,仅适用于C风格字符串。
- C++ . 后端开发 323 2025-11-26 15:41:02
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- C++ map如何判断key是否存在_C++ map查找元素的正确写法
- 推荐使用find()或C++17的contains()判断std::map中key是否存在,find()返回迭代器并仅查找一次,效率高;count()可判断存在性但性能略低;避免使用operator[],因其会在key不存在时插入默认值,改变容器内容。
- C++ . 后端开发 610 2025-11-26 15:38:58
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- C++怎么使用ZeroMQ进行消息通信_C++高性能异步消息队列库ZMQ入门
- 首先创建上下文并初始化套接字,然后根据通信模式选择合适类型,接着通过bind或connect建立连接,最后利用send和recv进行消息收发,支持多部分消息与非阻塞操作,实现高性能消息通信。
- C++ . 后端开发 1039 2025-11-26 15:30:02
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- C++如何使用范围for循环_C++11 for-each语法的简洁之道
- C++11引入范围for循环,简化容器遍历。语法为for(declaration:range),如遍历vectornums={1,2,3,4,5};for(intn:nums)cout
- C++ . 后端开发 161 2025-11-26 15:28:54
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- C++如何实现生产者消费者模式_C++多线程同步与互斥经典案例
- 生产者消费者模式通过共享缓冲区、互斥锁和条件变量实现多线程同步,解决数据生产与消费速度不匹配问题,C++中利用queue、mutex和condition_variable完成线程间协调,确保线程安全与高效通信。
- C++ . 后端开发 177 2025-11-26 15:21:05
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- C++怎么使用C++20的std::jthread_C++并发编程与可中断线程
- std::jthread是C++20引入的现代化线程类,位于头文件中,其“j”代表joining,意味着在线程对象析构时会自动调用join(),避免资源泄漏。相比std::thread,std::jthread不仅提供自动合流能力,还内置了协作式中断机制,通过std::stop_token、std::stop_source和std::stop_callback支持安全的线程取消。使用时只需将可调用对象传入jthread构造函数,若需中断支持,则函数或lambda需接收std::stop_toke
- C++ . 后端开发 356 2025-11-26 15:16:49
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- C++ static关键字有什么作用_C++静态成员变量与静态函数用法
- 静态成员变量和函数属于类而非对象,共享同一内存空间,需类外定义初始化,可直接通过类名调用,常用于计数、工具函数等场景。
- C++ . 后端开发 175 2025-11-26 15:15:06
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- C++ vector删除元素的方法_C++ erase与remove算法的区别与陷阱
- 答案:vector删除元素需区分erase与remove;erase是成员函数用于实际删除,remove是算法将指定值前移并返回新尾迭代器,必须配合erase使用才能真正删除。常见陷阱包括仅调用remove未配合erase导致容器大小不变、迭代器失效及循环中错误使用erase。推荐采用erase-remove惯用法删除特定值,如vec.erase(std::remove(vec.begin(),vec.end(),value),vec.end());按条件删除可用remove_if。循环删除时应
- C++ . 后端开发 557 2025-11-26 15:13:02
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- C++ size_t类型详解_C++跨平台无符号整数的使用场景
- size_t是C++中用于表示大小和索引的无符号类型,定义于等头文件,32位系统通常为32位,64位系统为64位,确保跨平台兼容性;它广泛用于sizeof结果、容器size()、内存分配和字符串函数,推荐使用以避免溢出并提升可移植性;但需注意其无符号特性可能导致的运算陷阱,如与有符号数比较时应显式转换。
- C++ . 后端开发 179 2025-11-26 15:06:06
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- C++ assert断言用法详解_C++调试技巧与assert宏使用规范
- assert用于调试阶段验证程序假设,条件失败时终止程序并提示错误位置。它源自cassert头文件,受NDEBUG控制,发布版本中自动失效。应仅用于检测逻辑错误,避免副作用表达式和资源管理,不可替代异常处理。配合注释提升可读性,是轻量级调试工具,适用于开发阶段快速定位问题。
- C++ . 后端开发 736 2025-11-26 14:58:02
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- C++ callback回调函数实现_C++函数指针与std::function高级用法
- C++中回调机制通过函数指针和std::function实现,前者高效适用于C风格接口,后者灵活支持多种可调用对象。1.函数指针轻量但无法绑定成员函数;2.std::function可封装普通函数、lambda、bind表达式及成员函数,统一回调接口;3.结合事件系统示例展示动态注册与触发回调,广泛用于GUI、游戏和异步任务。根据性能与灵活性需求选择合适方式。
- C++ . 后端开发 709 2025-11-26 14:52:50
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- c++中返回局部变量的指针或引用为什么是危险的_c++内存生命周期与悬空引用问题
- 返回局部变量的指针或引用会导致悬空指针或悬空引用,因为局部变量在函数结束时被销毁,内存已释放,后续访问将引发未定义行为。
- C++ . 后端开发 451 2025-11-26 14:48:56
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- C++怎么进行JNI编程调用Java代码_C++与Java混合编程入门
- 首先需通过JNI在C++中启动JVM并加载已编译的HelloJava.class,接着利用JNIEnv查找类与方法ID,分别调用非静态sayHello()和静态add()方法,最后释放JVM资源完成交互。
- C++ . 后端开发 388 2025-11-26 14:43:12
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- C++ vector如何高效删除元素_C++ remove_if与erase惯用法演示
- 使用erase-remove惯用法可安全高效删除vector元素。直接循环erase会导致迭代器失效和元素移动,引发未定义行为;而std::remove_if将不满足条件的元素前移并返回新末尾迭代器,再由erase删除冗余部分,仅遍历一次,时间复杂度O(n),适用于基本类型和自定义类型,如按条件删除User对象,是标准且推荐的做法。
- C++ . 后端开发 370 2025-11-26 14:43:02
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- C++ shared_ptr循环引用问题_C++ weak_ptr用法与解决方案
- shared_ptr循环引用指两个对象互相持有对方的shared_ptr,导致引用计数无法归零而内存泄漏;解决方法是将一方改为weak_ptr,打破循环,如父-子结构中子节点用weak_ptr回指,确保非拥有关系不延长生命周期。
- C++ . 后端开发 256 2025-11-26 14:41:19
PHP讨论组
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PHP一种被广泛应用的开放源代码的多用途脚本语言,和其他技术相比,php本身开源免费; 可以将程序嵌入于HTML中去执行, 执行效率比完全生成htmL标记的CGI要高许多,它运行在服务器端,消耗的系统资源相当少,具有跨平台强、效率高的特性,而且php支持几乎所有流行的数据库以及操作系统,最重要的是

